Rambler's Top100
ДАЙДЖЕСТ

Российские разработчики сыграют в монополию

[13:51 06 декабря 2007 года ] [ Коммерсант-Россия, №225, 6 декабря 2007 ]

Российские производители электронных игр Nival, IT Territor, TimeZero, и Nikita вчера объявили о создании холдинга Astrum Online Entertainment (AOE).

Структура, которой в управление переданы акции четырех компаний, будет продвигать их продукцию в интернете. Планируется, что уже в следующем году продажи AOE превысят 100 млн долл . Сейчас слияние игровых компаний — общемировая тенденция, однако, по мнению экспертов, российским производителям будет непросто объединить бизнес.

Как следует из совместного сообщения компаний, в AOE объединяются самый известный в России производитель игр (в первую очередь стратегий и “бродилок”) Nival Interactive, разработчик многопользовательских онлайн-игр Nikita Online, а также разработчики браузерных (флэш) игр, не требующих загрузки на компьютер и регистрации, IT Territor и TimeZero. Владелец Nival Сергей Орловский вчера подтвердил, что в управление AOE будут переданы акции компаний--создателей холдинга. Доли организаторов AOE в холдинге, финансовые подробности объединения и финансовые показатели всех четырех компаний не разглашаются. “Суммарную выручку организаторов AOE можно оценить в 40-45 млн долл в год, — говорит эксперт iKS-Media Маргарита Зобнина. — Nival, ежегодный оборот которого оценивается в 20 млн долл , скорее всего, станет крупнейшим акционером холдинга или получит его контрольный пакет”.

По словам учредителей, на долю входящих в AOE компаний приходится 45% продаж онлайн-игр, достигших в этом году в России 80 млн долл . По оценкам господина Орловского, в 2008 году AOE будет контролировать уже 65% игровой продукции в рунете, объем которой составит 160 млн долл , соответственно, выручка холдинга составит около 105 млн долл .

Глава Nival отмечает, что AOE призван сократить риски российских производителей игр. “Мы хотим, чтобы за нами осталась большая часть российского рынка онлайн-игр, — говорит Сергей Орловский. — Между тем сейчас этим рынком все больше интересуются западные игровые компании, например, Electronic Arts. А в перспективе мы ожидаем массированной экспансии корейских и китайских производителей”. По словам господина Орловского, AOE должен активизировать онлайн-продажи продукции своих учредителей: “Тенденция такова, что в ближайшие годы розничные продажи игр в России будут сокращаться, а их рынок в интернете расти. Такая же тенденция сейчас наблюдается, к примеру, на музыкальном рынке”.

По оценкам компании J`Son & Partners, к 2010 году доля цифрового контента, в том числе игр, продающегося в России на дисках, сократится с 60% до 40%. “Теоретически доля онлайн-продаж в общем обороте игр может быть и выше, — отмечает председатель совета директоров компании 'Бука' Игорь Устинов. — Сейчас, к примеру, оборот индустрии онлайн-игр в Китае в год составляет около 1 млрд долл , при этом объем продаж игр на физических носителях составляет всего около 5 млн долл “.

Глава российского офиса компании Eset Андрей Албитов подтверждает, что сейчас онлайн-продажи ПО в России растут стремительными темпами: “Например, за год онлайн-продажи нашего антивирусного продукта Nod32 выросли в семь раз”. В то же время, по мнению господина Албитова, учредителям AOE будет непросто пережить объединение: “Объединить бизнес разнопрофильных софтверных компаний, в отдельных сегментах рынка зачастую конкурирующих друг с другом, будет крайне непросто. При таких объединениях руководство более крупной IT-компании, управляющей холдингом, часто начинает лоббировать ее интересы. Это несет опасность для холдинга в целом”.

Участники IT-рынка отмечают, что слияние игровых компаний становится тенденцией и на мировом уровне. Например, вчера стало известно, что переговоры об объединении ведут американская компания Activision и игровое подразделение французского концерна Vivendi. Рыночная стоимость новой компании, которая предположительно будет называться Activision-Blizzard, может составить почти 19 млрд долл . На информации об американо-французской сделке позавчера акции крупнейших игровых компаний выросли на 6-13%.

Валерий КОДАЧИГОВ

Добавить в FacebookДобавить в TwitterДобавить в LivejournalДобавить в Linkedin

Что скажете, Аноним?

Если Вы зарегистрированный пользователь и хотите участвовать в дискуссии — введите
свой логин (email) , пароль  и нажмите .

Если Вы еще не зарегистрировались, зайдите на страницу регистрации.

Код состоит из цифр и латинских букв, изображенных на картинке. Для перезагрузки кода кликните на картинке.

ДАЙДЖЕСТ
НОВОСТИ
АНАЛИТИКА
ПАРТНЁРЫ
pекламные ссылки

miavia estudia

(c) Укррудпром — новости металлургии: цветная металлургия, черная металлургия, металлургия Украины

При цитировании и использовании материалов ссылка на www.ukrrudprom.ua обязательна. Перепечатка, копирование или воспроизведение информации, содержащей ссылку на агентства "Iнтерфакс-Україна", "Українськi Новини" в каком-либо виде строго запрещены

Сделано в miavia estudia.